PvP
Rust - Модель отдачи (Спрей)
Разберём отдачу на популярные оружия в игре Rust
Что такое спрей?
Спрей - Это стрельба последовательными очередями в нужный для определенного оружия свой момент


Штурмовая винтовка (AK)
Штурмовая винтовка
Урон: 50
Скорострельность: 450 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4.4 сек
Достать: 1 сек

Урон: 50
Скорострельность: 450 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4.4 сек
Достать: 1 сек

Штурмовая винтовка LR-300
Штурмовая винтовка LR-300
Урон: 40
Скорострельность: 500 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4 сек
Достать: 2 сек

Урон: 40
Скорострельность: 500 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4 сек
Достать: 2 сек

Пулемет М249
Пулемет М249
Урон: 65
Скорострельность: 500 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 100
Перезарядка: 7.5 сек
Достать: 1.8 сек

Урон: 65
Скорострельность: 500 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 100
Перезарядка: 7.5 сек
Достать: 1.8 сек

MP5A4
MP5A4
Урон: 35
Скорострельность: 600 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1.6 сек

Урон: 35
Скорострельность: 600 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1.6 сек

Самодельный пистолет-пулемет (SMG)
Самодельный пистолет-пулемет (SMG)
Урон: 30
Скорострельность: 600 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 24
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1 сек

Урон: 30
Скорострельность: 600 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 24
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1 сек

Пистолет-пулемет Томпсона
Пистолет-пулемет Томпсона
Урон: 37
Скорострельность: 462 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 20
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1 сек

Урон: 37
Скорострельность: 462 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 20
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1 сек

Сервера для тренировки спрея
В нашем ру сегменте практически нету серверов для тренировки спрея, но есть и зарубежные сервера, такие как Rustoria. Perfect Aim Train. BekerMelk, UKN.GG EU Training. Советую вам не только учить отдачу. Хорошо зажимать - всегда приятно, но понимать откуда пойдет враг и убить его - это намного приятнее. Приятной игры и хорошего вам настроения <3
Примечание.
Из расчетёв других игроков, для того чтобы удобнее было контролить спрей была придумана формула
100 : sens.rust (x) = dpi
К примеру, у вас dpi = 400, отсюда мы поставляем значение в формулу и у нас получается:
100 : sens.rust (x) = 400 и находим x x = 100 : 400
X = 0.25
0.25 является нашей сенсой в расте. Понятно, что при такой сенсе невозможно переключаться быстро на другой врага, но я считаю, что это компенсируется лёгким зажимом. Да и к тому же, никто не отменял биндов, с разно сенсой, например при беге 1, а при стрельбе 0,25.
100 : sens.rust (x) = dpi
К примеру, у вас dpi = 400, отсюда мы поставляем значение в формулу и у нас получается:
100 : sens.rust (x) = 400 и находим x x = 100 : 400
X = 0.25
0.25 является нашей сенсой в расте. Понятно, что при такой сенсе невозможно переключаться быстро на другой врага, но я считаю, что это компенсируется лёгким зажимом. Да и к тому же, никто не отменял биндов, с разно сенсой, например при беге 1, а при стрельбе 0,25.
Комментарии 0
Войди через Discord, чтобы комментировать