PvP
Лучшие бинды для выживания и ПВП 2021
Небольшой гайд по полезным биндам для выживания и ПВП в RUST
ЛУЧШИЕ БИНДЫ 2021
Всем привет! Сегодня у нас коротенький гайд о полезных биндах, которые упростят ваш геймплей и помогут в нелёгком деле выживания в Расте. Это не один из модных ныне "СМИШНЫХ" гайдов с советами типа "Удалите игру азазаза", а (внезапно😲) настоящее руководство по игре. Для этого гайда я протестировал кучу различных биндов и постарался отобрать только самые полезные, так что надеюсь вам понравится и вы не поленитесь оценить это руководство и поделиться им с друзьями😉

>>>Видеоверсия данного гайда для тех кому лень читать<<<
Также рекомендую ознакомиться с моим прошлым гайдом по этой теме! Ему уже больше года, но он всё ещё не потерял актуальности и там есть довольно полезные бинды:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2116133622

>>>Видеоверсия данного гайда для тех кому лень читать<<<
Также рекомендую ознакомиться с моим прошлым гайдом по этой теме! Ему уже больше года, но он всё ещё не потерял актуальности и там есть довольно полезные бинды:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2116133622
COMBATLOG
Итак, первый бинд связан с консолью. Для начала ответьте на вопрос, как часто вы используете консоль в игре и для чего? Я думаю, что в 90% случаев консоль вы открываете для того, чтобы ввести команду "COMBATLOG" и посмотреть, сколько урона вы нанесли оппоненту. Именно это действие мы с вами автоматизируем и постараемся его немного улучшить:

Бинд мы устанавливаем на клавишу F1 и теперь консоль будет открываться с уже выведенным комбатлогом и показывать текущий пинг
Однако у этой команды есть один недостаток: обычно нас интересует именно нанесенный нами урон, в то время как combatlog дополнительно отображает урон, полученный от противника. Чтобы это исправить, я предлагаю сделать второй бинд и установить его на клавишу F2:

По нажатию на неё также откроется консоль, но туда будет выведен только нанесенный урон и текущий пинг

Бинд мы устанавливаем на клавишу F1 и теперь консоль будет открываться с уже выведенным комбатлогом и показывать текущий пинг
Однако у этой команды есть один недостаток: обычно нас интересует именно нанесенный нами урон, в то время как combatlog дополнительно отображает урон, полученный от противника. Чтобы это исправить, я предлагаю сделать второй бинд и установить его на клавишу F2:

По нажатию на неё также откроется консоль, но туда будет выведен только нанесенный урон и текущий пинг
📋Бинды:
- bind f1 consoletoggle;combatlog;ping (обычный вариант)
- bind f2 consoletoggle;combatlog_outgoing;ping (только нанесённый урон)
❌Сброс биндов:
- bind f1 consoletoggle
- bind f2 ""
ЧИТЕРСКИЙ БИНД
Второй бинд также связан с консольными командами. Эти команды довольно ситуативны, но в некоторых игровых моментах могут очень сильно зарешать. Бинд объединяет три команды:
Бинд объединяет все три команды, а также выводит в чат сообщение о его активации. Ещё нам понадобится второй бинд, который возвращает эти параметры к исходным, т.к. они могут помешать в обычной игре и лучше включать их только по необходимости. Лично я установил эти бинды на клавиши плюс и минус на нампаде, но вы, конечно, можете выбрать любые удобные для вас.
- Первая это всем известная "PHYSICS.STEPS" по умолчанию этот параметр равен 32, а при установке ему значения 60 мы сможем прыгать чуть выше, что позволит перепрыгивать некоторые скалы или запрыгивать туда, куда раньше не получалось:

- Вторая команда "INPUT.AUTOCROUCH 1" также нужна для преодоления препятствий, но полезна в основном новичкам. Она заставляет нашего персонажа автоматически приседать в тот момент, когда он упирается головой в препятствие. Данная команда будет полезна тем, у кого есть проблемы с запрыгиванием в местах, где одновременно с прыжком нужно нажимать ctrl:

- Ну и последняя команда из этого бинда "CLIENT.LOOKATRADIUS 20" увеличивает радиус взаимодействия с предметами, а проще говоря позволит дотянуться до предметов, которые лежат далеко от вас. Она может быть полезна во множестве игровых моментов, например, когда вам нужно подобрать оружие, не высовываясь из-за укрытия, или залутать убитого врага через окно:

Бинд объединяет все три команды, а также выводит в чат сообщение о его активации. Ещё нам понадобится второй бинд, который возвращает эти параметры к исходным, т.к. они могут помешать в обычной игре и лучше включать их только по необходимости. Лично я установил эти бинды на клавиши плюс и минус на нампаде, но вы, конечно, можете выбрать любые удобные для вас.
📋Бинды:
- bind keypadplus physics.steps 60;input.autocrouch 1;client.lookatradius 20;chat.add 0 0 "Да пребудет с тобой сила" (включает команды)
- bind keypadminus physics.steps 32;input.autocrouch 0;client.lookatradius 0.2;chat.add 0 0 "Сила покинула тебя" (отключает команды)
❌Сброс биндов:
- bind keypadplus ""
- bind keypadminus ""
СТАРЫЙ ДОБРЫЙ 8989 (ПРОСМОТР СКВОЗЬ ВОДУ)
Следующий бинд — это новая версия всем известного бага 8989 для просмотра сквозь воду. Старая версия перестала работать с вводом графики HDRP, но очень быстро нашлись умельцы, которые это пофиксили, ну а я в свою очередь слегка улучшил этот бинд и теперь он работает по нажатию только одной клавиши вместо двух. Вводим бинд в консоль и многократно нажимая выбранную клавишу смотрим сквозь текстуры воды:

Бинд может не сработать при первом входе на сервер. В этом случае подвигайте ползунок качества воды в настройках и всё заработает!

Бинд может не сработать при первом входе на сервер. В этом случае подвигайте ползунок качества воды в настройках и всё заработает!
📋Бинд:
- bind X ~water.quality -1;water.quality 2
❌Сброс бинда:
- bind X ""
ПРИБЛИЖЕНИЕ (ЗУМ)
Четвёртый бинд я категорически рекомендую к использованию! Он даёт возможность немного приблизить изображение и лучше рассмотреть отдалённые объекты, что бывает крайне удобно. Работает он за счёт изменения угла обзора со стандартного для большинства игроков значения 90 до 75:

Приближение будет работать пока вы удерживаете кнопку. Установить можно на любую клавишу, но лично я поставил на кнопку мышки под большим пальцем, для меня это оказалось самым удобным вариантом

Так же я видел вариацию этого бинда, совмещенного с кнопкой alt, но лично мне так неудобно. Тем не менее, напишу и этот вариант, вдруг кому-то понравится

Приближение будет работать пока вы удерживаете кнопку. Установить можно на любую клавишу, но лично я поставил на кнопку мышки под большим пальцем, для меня это оказалось самым удобным вариантом

Так же я видел вариацию этого бинда, совмещенного с кнопкой alt, но лично мне так неудобно. Тем не менее, напишу и этот вариант, вдруг кому-то понравится
📋Бинды:
- bind mouse3 +graphics.fov 90;graphics.fov 70 (приближение на мышке)
- bind leftalt +altlook;+graphics.fov 90;graphics.fov 70 (приближение на alt)
❌Сброс биндов:
- bind mouse3 ""
- bind leftalt +altlook
МУЛЬТИФУНКЦИОНАЛЬНАЯ ПКМ
Следующий бинд немного расширит функционал правой кнопки мыши. Во-первых, давайте добавим быстрое лутание по зажатию пкм:

На мой взгляд это очень удобно, особенно во время каких-нибудь замесов, когда нужно очень быстро слутать поверженного врага и двигаться дальше.
Во-вторых, мы можем совместить этот бинд с прошлым на приближение:

Так будет проще целиться, но немного сложнее зажимать, так что эта функция на любителя

На мой взгляд это очень удобно, особенно во время каких-нибудь замесов, когда нужно очень быстро слутать поверженного врага и двигаться дальше.
Во-вторых, мы можем совместить этот бинд с прошлым на приближение:

Так будет проще целиться, но немного сложнее зажимать, так что эта функция на любителя
📋Бинды:
- bind mouse1 +hoverloot;+attack2 (прицел+быстрое лутание)
- bind mouse1 +hoverloot;+attack2;+graphics.fov 90;graphics.fov 70 (прицел+быстрое лутание+приближение)
❌Сброс биндов:
- bind mouse1 +attack2
СЕНСА
Шестой бинд на сенсу. В последнем обновлении разработчики наконец-то добавили отдельный ползунок чувствительности мышки в прицеле, так что теперь вы можете установить общую сенсу для комфортной игры и отдельно пониженную сенсу для удобного контроля зажима. Однако этот ползунок не решает всех проблем! Сенса удобная для зажима из калаша может оказаться крайне неудобной для стрельбы из снайперских винтовок, луков и арбалетов. Я предлагаю решить эту проблему биндом, меняющим чувствительность мышки в прицеле. Для начала выставьте в игре общую сенсу и подберите подходящую для прицела, ориентируясь на ваш зажим. Далее мы сделаем своеобразный переключатель, по нажатию на который, чувствительность мыши в прицеле будет меняться:

Обратите внимание, что параметры чувствительности вы должны подбирать самостоятельно! Цифры в бинде указаны просто для примера!

Обратите внимание, что параметры чувствительности вы должны подбирать самостоятельно! Цифры в бинде указаны просто для примера!
📋Бинд:
- bind X ~input.ads_sensitivity 1;input.ads_sensitivity 0.5
❌Сброс бинда:
- bind X ""
ПОСЛЕСЛОВИЕ
Ну что друзья, это были все бинды на сегодня! Надеюсь вы нашли в этом гайде полезные для себя бинды и будете использовать их в своём выживании. Не забудьте оценить это руководство и поделиться им с друзьями👍, а так же пишите в комментариях свои варианты полезных биндов! Всем удачного выживания!😎


Комментарии 0
Войди через Discord, чтобы комментировать