RUST RU
МАГАЗИН ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
/
НОВОСТИТИММЕЙТЫКЛАНЫУСЛУГИСЕРВИСЫСЕРВЕРЫГАЙДЫЛЮДИСТАТИСТИКАОБЩЕНИЕМАГАЗИНПРИСОЕДИНИТЬСЯ
ГайдыФУЛЛ СБОРНИК ГАЙДОВ ПО РАСТУ
Назад к гайдам
Фарм и ресурсы

ФУЛЛ СБОРНИК ГАЙДОВ ПО РАСТУ

ФУЛЛ СБОРНИК ГАЙДОВ ПО РАСТУ
Здесь собранны ВСЕ гайды по Расту / Rust что я смог впринципе найти, можете смело оставлять эту вкладку закрепленной в браузере и возращаться к ней по необходимости. This is a collection of ALL the Rust guides I could find. Feel free to add this tab to you

🟢🟦🟥 КАРТОЧКИ

🔵⚙️ ФРАГМЕНТЫ

Базовые фрагменты чертежа

РТ (Монумент)КоличествоЧто нужноШанс в луте
Sewer Branch (Канализация)1 шт.Зеленая карта + Предохранитель100% (в комнате)
Satellite Dish (Тарелки)1 шт.Зеленая карта + Предохранитель100% (в комнате)
Airfield (Аэродром)2 шт.Синяя карта + Предохранитель100% (в комнате)
Water Treatment (Очистные)2 шт.Синяя карта + Предохранитель100% (в комнате)
Power Plant (Электростанция)2 шт.Синяя карта + Предохранитель100% (в комнате)
Air Drop (Груз с самолета)1 шт.Сигнал или ожидание самолета100% (внутри)
Военные ящики (Зеленые)1 шт.Просто найти на любом РТ~10%
Металлоискатель1 шт.Металлоискатель~6% при раскопках

Продвинутые фрагменты чертежа

РТ (Монумент)КоличествоЧто нужноШанс в луте
Launch Site (Космодром)2 шт.Красная карта + 2 Предохранителя100% (на крыше)
Military Tunnels (Туннели)2 шт.Красная карта + Предохранитель100% (в комнате)
Missile Silo (Ракетная Шахта)2 шт.Красная карта (в зоне с ракетой)100% (на полках)
Locked Crate (Крейт)2 шт.Захватить на Нефтевышке/Карго/РТ100% (внутри)
Underwater Labs (Лаборатории)1-2 шт.Синяя/Красная карта100% (в комнатах)
Элитные ящики1 шт.На топ РТ (Launch/Mil Tunnels)~10%
Тяжелые ученые (Heavy)1 шт.Убить на Вышке или Карго~2-3%

⚙️ КОМПОНЕНТЫ

-------------------------------------------

🔪 РАЗДЕЛКА С ЖИВОТНЫХ

🐗 Кабан

🐻 Медведь

❄️🐻 Белый медведь

🐺 Волк

🐔 Курица

🦈 Акула

🐎 Лошадь

🦌 Олень

🐈‍⬛Пантера

🐅Тигр

🐊Крокодил

🐍Змея

-------------------------------------------

💥 КАЛЬКУЛЯТОР ВЗРЫВЧАТКИ

• С4 - 2200 серы | 3000 угля.
• Ракета - 1400 серы | 1950 угля.
• Сачель - 480 серы | 720 угля.
• Бобовка - 120 серы | 180 угля.
• Разрывной патрон - 50 серы | 60 угля.
• Взрывчатое вещество - 110 серы | 150 угля.

🚪 Двери

Деревянная дверь

  • 6 бобовых гранат (720 Серы)
  • 2 сачели (960 Серы)
  • 20 разрывных патронов (500 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 1 ракета (1400 Серы)
  • 83 Огнемет (83 Тнк)
  • 2 коктейля молотова (100 Тнк)

Железная дверь

  • 18 бобовых гранат (2160 Серы)
  • 4 сачели (1920 Серы)
  • 63 разрывных патронов (1575 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 2 ракеты (2800 Серы)

Гаражная дверь

  • 42 бобовые гранаты (5040 Серы)
  • 9 сачелей (4320 Серы)
  • 150 разрывных патронов (3750 Серы)
  • 2 С4 (4400 Серы)
  • 3 ракеты (4200 Серы)

МВК дверь

  • 69 бобовых гранат (8280 Серы)
  • 15 сачелей (7200 Серы)
  • 250 разрывных патронов (6250 Серы)
  • 3 С4 (6600 Серы)
  • 5 ракет (7000 Серы)

🧱 Стены

Деревянная стена

  • 13 бобовых гранат (1560 Серы)
  • 3 сачели (1440 Серы)
  • 56 разрывных патронов (1400 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 2 ракеты (2800 Серы)
  • 206 Огнемет (206 Тнк)
  • 4 коктейля молотова (200 Тнк)

Каменная стена

  • 46 бобовых гранат (5520 Серы)
  • 10 сачелей (4800 Серы)
  • 200 разрывных патронов (5020 Серы)
  • 2 С4 (4400 Серы)
  • 4 ракеты (5600 Серы)

Металлическая стена

  • 112 бобовых гранат (13440 Серы)
  • 23 сачели (11040 Серы)
  • 400 разрывных патронов (10.000 Серы)
  • 4 С4 (8800 Серы)
  • 8 ракет (11200 Серы)

МВК стена

  • 223 бобовые гранаты (26760 Серы)
  • 46 сачелей (22080 Серы)
  • 800 разрывных патронов (20.000 Серы)
  • 8 С4 (17600 Серы)
  • 15 ракет (21000 Серы)

📏 Высокие стены

Высокая деревянная стена

  • 26 бобовых гранат (3120 Серы)
  • 6 сачелей (2880 Серы)
  • 112 разрывных патронов (2800 Серы)
  • 2 С4 (4400 Серы)
  • 3 ракеты (4200 Серы)

Высокая каменная стена

  • 46 бобовых гранат (5520 Серы)
  • 10 сачелей (4800 Серы)
  • 200 разрывных патронов (5020 Серы)
  • 2 С4 (4400 Серы)
  • 4 ракеты (5600 Серы)

🪟 Окна

Усиленное стеклянное окно

  • 140 разрывных патронов (3500 Серы)
  • 2 С4 (4400 Серы)
  • 3 ракеты (4200 Серы)

МВК окно

  • 56 бобовых гранат (6720 Серы)
  • 12 сачелей (5760 Серы)
  • 200 разрывных патронов (5020 Серы)
  • 2 С4 (4400 Серы)
  • 4 ракеты (5600 Серы)

🪚 Оконные решетки

Деревянная решетка

  • 13 бобовых гранат (1560 Серы)
  • 3 сачели (1440 Серы)
  • 56 разрывных патронов (1400 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 2 ракеты (2800 Серы)

Железная решетка

  • 56 бобовых гранат (6720 Серы)
  • 12 сачелей (5760 Серы)
  • 200 разрывных патронов (5020 Серы)
  • 2 С4 (4400 Серы)
  • 4 ракеты (5600 Серы)

⚠️ Ловушки

Автоматическая турель

  • 16 бобовых гранат (1920 Серы)
  • 2 сачели (960 Серы)
  • 100 разрывных патронов (2500 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 4 ракеты (5600 Серы)

Огненная турель

  • 7 бобовых гранат (840 Серы)
  • 1 сачель (480 Серы)
  • 30 разрывных патронов (750 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 2 ракеты (2800 Серы)

Гантрап

  • 7 бобовых гранат (840 Серы)
  • 1 сачель (480 Серы)
  • 30 разрывных патронов (750 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 2 ракеты (2800 Серы)

🚁 Танк (Патрульный Вертолет)

Танк

  • 191 бобовая граната (22920 Cеры)
  • 40 гранат F1 (2400 Cеры)
  • 20 сачель - 20 шт (9600 Cеры)
  • 3 С4 (6600 Cеры)
  • 571 Разрывной патрон (14300 Cеры)
  • 11 ракет (15400 Cеры)
  • 7 высокоскоростных ракет (1400 Cеры)

📦 Разное

Шкаф

  • 4 бобовые гранаты (480 Серы)
  • 1 сачель (480 Серы)
  • 10 разрывных патронов (250 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 1 ракета (1400 Серы)

Ветрогенератор

  • 30 бобовых гранат (3600 Серы)
  • 7 сачелей (3360 Серы)
  • 100 разрывных патронов (2500 Серы)
  • 1 С4 (2200 Серы)
  • 2 ракеты (2800 Серы)
  • 17 скоростные ракет (3400 Серы)

-------------------------------------------

🔫ОРУЖИЯ


💢 Урон с оружий

-------------------------------------------

🐟🎣РЫБАЛКА

🐠🐟Рыбы

МОРСКИЕ (ЛОВЯТСЯ В ОТКРЫТОМ ОКЕАНЕ)

АНЧОУС
Анчоуса довольно легко поймать потому что он слабо сопротивляется

Сила приманки: 2

Разделывается на: 2 кости, 1 мясо, 1 жир (100%)
САРДИНА
Сардину можно легко поймать потому что она слабо сопротивляется

Сила приманки: 2

Разделывается на: 1 кость, 1 мясо, 2 жира (100%)
СЕЛЬДЬ
Сельдь также легко поймать из-за слабого сопротивления

Сила приманки: 2

Разделывается на: 1 кость, 2 мяса, 1 жир (100%)
ЛОСОСЬ
Лосося уже более трудно вылавливать но терпимо

Разделывается на: 16 костей, 18 мяса, 16 жира (100%)
6 скрапа, синяя карта, 8 ткани, 3 пистолетных патрона, сигнальная шашка (20%)
МАЛАЯ ФОРЕЛЬ
Малую форель поймать также сложно как и лосося

Сила приманки: 10

Разделывается на: 5 костей, 4 мяса, 8 жира (100%)
МАЛЕНЬКАЯ АКУЛА
А вот акулу уже поймать тяжело, но если приловчиться у вас точно всё получится

Разделывается на: 20 костей, 20 мяса, 20 жира (100%)
6 скрапа, синяя карта, 8 ткани, 3 пистолетных патрона, сигнальная шашка (20%)

ПРЕСНОВОДНЫЕ (МОЖНО ПОЙМАТЬ В ОЗЁРАХ, ОАЗИСАХ И БОЛОТАХ)

ЛОСОСЬ
Лосося уже более трудно вылавливать но терпимо

Разделывается на: 16 костей, 18 мяса, 16 жира (100%)
6 скрапа, синяя карта, 8 ткани, 3 пистолетных патрона, сигнальная шашка (20%)
ЖЁЛТЫЙ ОКУНЬ
Жёлтого окуня можно словить примерно с той же сложностью что и малую форель

Разделывается на: 6 костей, 5 мяса, 9 жира (100%)
СОМ
Сома можно словить чуть легче акулы

Разделывается на: 18 костей, 18 мяса, 18 жира (100%)
6 скрапа, синяя карта, 8 ткани, 3 пистолетных патрона, сигнальная шашка (20%)

РЕДКИЕ (ТОЛЬКО В ПОДВОДНЫХ ЛАБОРАТОРИЯХ В ТОМ МЕСТЕ ГДЕ ВХОД)

АТЛАНТИЧЕСКИЙ БОЛЬШЕГОЛОВ
Для своей редкости довольно легко ловится, что-то между сомом и лососем

Разделывается на: 18 костей, 18 мяса, 18 жира (100%)
6 скрапа, синяя карта, 8 ткани, 3 пистолетных патрона, сигнальная шашка (20%)

-------------------------------------------

⚡ЭЛЕКТРИКА

ТЕОРИЯ (для новичков)

КОМБИНАТОР ПИТАНИЯ (Root Combiner) — складывает мощность от нескольких источников (например, две солнечные панели по 20) в одну линию с суммарной мощностью 40. Входы объединяются, выход один.

ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ РАЗВЕТВИТЕЛЬ (Electrical Branch) — отщипывает строго заданное количество мощности на одну ветку (например, 10 на лампы), а всё, что осталось, отправляет дальше по цепочке на другие устройства.

БЛОКАТОР (Blocker) — пропускает ток только тогда, когда на входе "Блокировка" НЕТ питания. Используется для автоматики: появился сигнал — цепь разомкнулась, пропал сигнал — цепь замкнулась.

РАЗВЕТВИТЕЛЬ (Splitter) — просто делит входящую мощность поровну на несколько выходов. Если вход 30, то на три выхода уйдёт по 10.

АККУМУЛЯТОРЫ — накапливают излишки энергии днём и отдают её ночью. Питание от батареи идёт только тогда, когда выработка (солнце/ветер) падает ниже потребления.

ИСТОЧНИКИ ПИТАНИЯ — генерируют руты: солнечные панели (день), ветряки (ветер и высота), малый генератор (дешёвый старт).


Хочу выразить ОГРОМНУЮ благодарность Harffi за прекрасные схемы ниже!
https://steamcommunity.com/profiles/76561199471450705/

💊Авто-Крафт Шприцов


ВАЖНО!

У вас должен быть верстак МИНИМУМ второго уровня!
Фильтры:
в этот фильтр делаем так:

А в этот так:


СБОРЩИК

Вы должны положить в ваш сборщик чертеж изучения шприца


🧤Автоматические локеры

ВАЖНО!

Фильтры:

Примечание:

Числа обязательно такие, по желанию можно менять оружие и заменять части брони, Но количество брони или оружия в строке max не может быть выше 1, это ОБЯЗАТЕЛЬНО .
Главное просто выставлять в фильтре максимальное значение предмета (количество уже по желанию, но главное не забывать про лимит слотов локере)

🚨Сигнализация [RUST+]


Примечание

Для сигнализации вам нужен RUST+ который вам нужно к ней подключить

⚙️Открывашки

🌿Ферма

*количество ламп и насосов зависит от вашей фермы

🏪Авто-Пополнение Магазина

*калаш - то что на продажу, сера - выручка

Важно!

Фильтры:




Примечание

В фильтре с продаваемыми предметами поставить в строчке мах желаемое значение

🧰Автосортировка

*количество ящиков можно увеличивать

🫠Автоплавка




ВАЖНО!



-------------------------------------------

💰 DLC

Лучшие DLC для новичка (мнение автора)

1. Jungle Pack
2. Arctic
3. Abyss

*подробнее об этих и о других DLC читайте ниже

🧱Строительные

Бруталист

Раньше использовался для читерных пиков в доме, но потом его пофиксили и теперь его берут просто для красоты.
Оценка 8/10. Для покупки новичкам НЕ рекомендуется.

Кирпичи

Очень вайбовое длс, добавляет атмосферы.
Оценка 9/10. Для покупки новичкам НЕ рекомендуется.

Джунгли

Не очень красивый скин, делает здание в джунглях менее заметным.
6/10. Для покупки новичкам НЕ рекомендуется.

Наследие Дерева

Один из самых красивых длс, но бесполезен ведь в 80% случаев люди апают сразу в камень.
9/10. Для покупки новичкам НЕ рекомендуется.

Космо-Мвк

Красивый длс для МВК, но сам скин слабый на общем фоне. Использовать его не вижу смысла т.к мвк чаще всего глубоко в базе.
Оценка 4/10. Для покупки новичкам НЕ рекомендуется.

Контейнер

Лучшее строительное длс, есть функция перекраски цвета, можно рисовать этим.
Оценка 10/10. Для покупки новичкам НЕ рекомендуется.

Адобе

На любителя. Очень трудно оценить, на фоне остальных скинов для камня выглядит слабо
5/10. Для покупки новичкам НЕ рекомендуется.

🕴️Хазматы

*комментарии будут только к тем длс, которые дают доп. бафф

Пилот

8/10

Вархамер

6/10

Лесоруб

5/10

Кочевник

9/10 - очень скрытен

Abyss

1/10 - огромная моделька

Меховой

9/10 - очень скрытен

Arctic

10/10 - Лучшее длс на хазмат, дает защиту от холода, идеален для фарма в зиме.

🪏Инструменты

Abyss

10/10 - Дает включать факел под водой

6/10 - Не самый красивый скин как по мне

5/10 - Также

3/10 - Кусок ржавчины отдаленно похожий на нож с 1 полигоном по ощущениям


Лесоруб

10/10 - Вполне красивый скин. Можно крафтить без изучения

10/10 - Загораживает экран, но красивый. Можно крафтить без изучения

3/10 - некрасивый, занимает место на экране

4/10 - чуть получше, но не сильно


Меховой

9/10 - очень красивый скин, не больше стандартного топора


Вархамер

10/10 - По ощущениям рубит лучше чем оригинальная бензопила.


Jungle

8/10 - Хороший скин, лучше чем обычный нож

🛢️Бочки/Ящики

*Все длс на ящики имбовые и P2W, комментарии будут только у самых имбовых. Оценка будет ставиться за красоту и то что идет в комплекте

Jungle Pack

10/10 - Лучшие бочки из всех, горизонтальная самая маленькая бочка в игре. + В наборе идут полки для бочек, абсолютный фаворит среди всех ДЛС в игре.

Вархаммер

4/10

Abyss

8/10

Frontier

9/10 - Самые красивые бочки в игре (мое мнение)

Настенный шкаф

0/10 - бесполезная вещь , с максимально маленьким хранилищем (1 инвентарь).

Пилот

7/10 - меньше чем оригинальный маленький ящик + красивее

Storage Boxpack

Новичку - 0/10 - Вам как новичку они абсолютно бесполезны.
Опытному игроку - 10/10 - Лучшие ящики для автосортировки и большого опенкора

☠️Калаши

Jungle

8/10 - Очень детализированный скин, красивый

Arctic

4/10 - 1 текстурка без особых украшений.

Abyss

6/10 - Есть детали, но для некоторых может быть противным

Средневековье

9/10 - Очень хорошо передана тематика богатства, если вы любите выпендриваться - он для вас

-------------------------------------------

🪾БИОМЫ

🌲Умеренный биом (Леса)

Умеренный биом (Зелёнка)


Самое комфортное место для старта. Здесь много деревьев, травы и умеренная температура.

Уникальные РТ

  • Здесь чаще всего спавнятся «мирные» зоны — Outpost (Бандитский лагерь/Город ученых)
  • Также много малых РТ вроде заправок и супермаркетов

Животные

  • Кабаны
  • Олени
  • Волки
  • Медведи
  • Лошади
Это самый богатый на живность биом.

Чего больше

  • Дерева
  • Еды (кусты малины, тыквы у рек)
  • Это лучшее место для добычи ткани (конопли)

Дебаффы

  • Практически отсутствуют
  • Ночью может стать прохладно, но не критично

🐪Пустыня

Пустынный биом (Пески)


Жаркий регион с кактусами и пальмами. Жить здесь сложнее из-за перепадов температур.

Уникальные РТ

  • Giant Excavator Pit (Экскаватор)
  • Военные туннели
  • Космодром часто граничит с пустыней

Животные

  • Те же, что в зеленке, но их сложнее заметить на фоне песка
  • Больше шансов встретить гиен (в некоторых версиях) или просто волков

Чего больше

  • Серной руды — если вам нужно много пороха для рейдов, вам сюда
  • Много камня и бочек вдоль дорог
  • Вместо дерева тут добывают кактусы (дают немного еды и воды)

Дебаффы

  • Днем: Перегрев (если вы в тяжелой броне), что вызывает жажду
  • Ночью: Резкое похолодание. Без костра или одежды можно начать терять здоровье

❄️Зима

Арктический биом (Снега)


Самый опасный и суровый биом, предназначенный для опытных игроков и кланов.

Уникальные РТ

  • Arctic Research Base (Арктическая база) с лабораториями
  • Здесь часто находятся самые жирные РТ вроде Военной базы

Животные

  • Белые медведи (сильнее обычных)
  • Волки

Чего больше

  • Металлической руды
  • МВК (высококачественного металла)

Дебаффы

  • Холод: Без специальной одежды (куртки, арктический костюм) вы будете быстро терять здоровье
  • Намокание: Если вы прыгнете в воду в снегах без гидрокостюма, вы замерзнете за считанные секунды

-------------------------------------------

♻️ПРОЧЕЕ

Раздел посвященный прочим механикам раста

🏭🔥 ПЛАВКА С ПЕЧЕК

*металл - просто пример, вместо него может быть что угодно

Печка 🔥🏭


1 000 дерева → 700 металлической руды

Большая Печь 🔥🏭

Дерево (загружено)Переплавлено рудыВышло угля
1 0005 0001 000
2 00010 0002 000
3 00015 0003 000
4 00020 0004 000
5 00025 0005 000

🛠️ ФАРМ С РАЗНЫХ ИНСТРУМЕНТОВ

🌲 ДЕРЕВО

ИнструментДерева за ударИтого с дерева
1. Бензопила~301000
2. Самодельный топор~501000
3. Металлический топор~30~850
4. Каменный топор~20~750
5. Камень~10~500

🪨 РУДА (Камень / Металл / Сера)

ИнструментКамень (удар / итого)Металл (удар / итого)Сера (удар / итого)
1. Отбойный молоток~100 / 1000~60 / 600~30 / 300
2. Ледоруб~111 / 1000~66 / 600~33 / 300
3. Металлическая кирка~65 / ~850~40 / ~500~20 / ~250
4. Каменная кирка~42 / ~750~25 / ~400~13 / ~200
5. Камень~20 / ~500~12 / ~300~6 / ~150

☢️Количество Радиации на РТ

*Если РТ нету в таблице , значит на ней впринципе нету радиации

ЛокацияТребуемая защитаПримечание
Сфера11%
Аэродром11%
Гигантский Экскаватор11%
Спутниковые Тарелки11%
Канализационный отвод11%
Арктическая база11%
Военные Туннели11%Элитные ящики — 25%
Железнодорожное Депо11%Главное здание с картой — 25%
Космодром11%Главное здание >50%, на ракете 25%
Ред Таун11%Здание с переработчиком — 25%
Ракетная Пусковая Шахта25%>50% возле бочек мейн комнаты

🎦Камеры на РТ

*КАМЕРЫ - это способ слежки за рт - радиационными территориями находясь дома.

Большая нефтевышка | Big Oil Rig

  • OILRIG2L6D — смотрит на вход в карту красного доступа
  • OILRIG2L6A — смотрит на красную карту и туалет
  • OILRIG2L6B — смотрит на весь верхний этаж нефтевышки
  • OILRIG2EXHAUST — смотрит на факел (просмотр крана)
  • OILRIG2HELI — смотрит на взлётную полосу
  • OILRIG2L1 — смотрит на заплыв


Малая нефтевышка | Small Oil Rig

  • OILRIG1HELI — смотрит на взлётную полосу
  • OILRIG1L4 — смотрит на весь верхний этаж нефтевышки
  • OILRIG1L1 — смотрит на заплыв


Сфера | Dome / Аэродром | Airfield Helipad

  • DOMETOP — смотрит на верхний этаж сферы
  • DOME1 — смотрит на начальный залаз
  • AIRFIELDHELIPAD — смотрит на аэродром


Ракетная шахта | Missile Silo

  • SILOSHIPPING — смотрит на главную комнату с лутом
  • SILOTOWER — смотрит на выход
  • SILOEXIT1 — смотрит на выход изнутри


Подводная лаборатория | Underwater Lab

Игрокам нужно найти ключ-карту, чтобы открыть модуль станции видеонаблюдения подводной лаборатории. Последние 4 цифры кодов камер генерируются случайным образом. С этими 4 цифрами игроки теперь могут вводить правильный код для соответствующей камеры видеонаблюдения.

  • LAB
  • AUXPOWER
  • BRIG
  • CANTINA
  • CAPTAINQUARTER
  • SECURITYHALL
  • CREWQUARTERS
  • LOCKERROOM
  • INFIRMARY
  • OPERATIONS
  • TECHCABINET
  • HALLWAY
  • SPECTRE
  • CLASSIFIED


Мирный город | Outpost / Лагерь бандитов | Bandit Camp

  • TOWNWEAPONS — смотрит на лагерь бандитов
  • COMPOUNDSTREET — смотрит на мирный город
  • COMPOUNDMUSIC — смотрит на вагон в мирном городе


Радиационный город | Radtown

  • RADTOWNHOUSE — смотрит на весь радиационный город
  • RADTOWNAPARTMENTS — смотрит на гаражи


Карго | Cargo Ship

  • CARGODECK — смотрит на всё карго
  • CARGOBRIDGE — смотрит на штурвал
  • CARGOSTERN — смотрит на лодку
  • CARGOHOLD1 — смотрит на 1 отсек нижнего яруса
  • CARGOHOLD2 — смотрит на 2 отсек нижнего яруса


Паромный терминал | Ferry Terminal

  • FERRYDOCK
  • FERRYPARKING
  • FERRYUTILITIES
  • FERRYLOGISTICS

👔Самые базовые сеты

ДОРОЖНЫЙ СЕТ 🛑

ДОРОЖНЫЙ СЕТ
——————————————————————————————————————
Шлем из кофейной банки      | 60 фм + 15 тк + 1 шн
Нагрудник из дорожных знаков | 2 зн + 20 к + 2 шн
Толстовка с капюшоном        | 40 тк + 1 шн
Штаны                        | 40 тк + 1 шн
Килт из дорожных знаков      | 1 зн + 10 к + 2 шн
Ботинки                      | 20 к + 15 фм + 1 шн
Перчатки из кожи             | 20 к + 1 шн
——————————————————————————————————————
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ: 3 зн + 50 к + 95 тк + 75 фм + 9 шн
ОБЩАЯ ЗАЩИТА: 35% голова, 40% тело,  40% ноги| 18% радиация

зн = дорожные знаки
к = кожа
тк = ткань
фм = фрагменты металла
шн = швейные наборы

МВК СЕТ💀

МВК СЕТ
——————————————————————————————————————
Железная маска (Шлем)       | 50 к + 15 вс + 6 шн
Металлический нагрудник     | 50 к + 18 вс + 8 шн
Толстовка с капюшоном       | 40 тк + 1 шн
Штаны                       | 40 тк + 1 шн
Килт из дорожных знаков     | 1 зн + 10 к + 2 шн
Ботинки                     | 20 к + 15 фм + 1 шн
Перчатки из дорожных знаков | 1 зн + 20 к + 2 шн
——————————————————————————————————————
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ: 2 зн + 140 к + 80 тк + 33 вс + 15 фм + 21 шн

ЗАЩИТА ОТ ПУЛЬ:
ГОЛОВА - 50%
ТЕЛО  - 65%
НОГИ  - 40%

РАДИАЦИЯ  - 13%

зн = дорожные знаки
к = кожа
тк = ткань
вс = высококачественная сталь
фм = фрагменты металла
шн = швейные наборы

⛏️Карьеры


Гигантский Экскаватор | Giant Excavator


Огромный монумент, заполненный 18 учёными, которые используют тот же искусственный интеллект и набор лута, что и учёные, работающие на нефтяной вышке. После их очистки игрок может использовать экскаватор для сбора большого количества камня или руд.

Добыча на сервере с рейтами x1

Большой карьер добывает:
  • Высококачественная металлическая руда (МВК) — 100 единиц
  • Серная руда — 2000 единиц
  • Камни — 10 000 единиц
  • Металлические фрагменты — 5 000 единиц

Типы карьеров

  • Каменный карьер — добывает 5000 ед. Камня и 1000 ед. Металла — 1 Дизель
  • Серный карьер — добывает 1000 ед. Серы — 1 Дизель
  • МВК карьер — добывает 50 ед. МВК — 1 Дизель

    Нефтекачка | Pump Jack

    Одна единица дизельного топлива приносит:
    • Сырая нефть: +60 единиц
    • Топливо низкого качества: +170 единиц
    Найти её можно на ряде крупных монументов, в том числе:
    • Электростанция
    • Железнодорожное депо
    • Очистные сооружения

    Важное | Important


    • При запуске большого карьера необходимо изменить вид добываемой руды в кабине.
    
    • Все добываемые ресурсы нужно умножать на x сервера. Если, к примеру, сервер x10, то нужно 2000 серы умножить на 10 — получится, сколько карьер добывает за 1 дизельное топливо на данном сервере.
    
    • Лучшее время копания карьера — ночь. Почему?
      1. Меньше конкуренции.
      2. Свободное копание ресурсов.
    

⌨️Бинды

Как добавлять бинды?

Заходим в главное меню
Потом жмем клавишу F1
И копируем бинды из руководства, которые по вашему мнению полезные

Ситуативные бинды | Situational Binds


  • input.bind keypadminus gc.collect; pool.clear_assets; pool.clear_memory; pool.clear_prefabs; gc.alloc — очистка мусорных файлов игры
  • input.bind F1 client.consoletoggle; combatlog; client.ping — "умная консоль", автоматический комбатлог и пинг
  • input.bind [leftshift+k] kill — быстрое самоубийство
  • input.bind [ваша кнопка] craft.add -97956382 1; craft.add 15388698 2; craft.add 1390353317 5 — автокрафт вещей из дерева/камня/металла для переноса
  • input.bind [ваша кнопка] craft.add -2072273936 1; chat.add 0 76561198066336362 "+бинт" — крафт бинтов
  • input.bind [ваша кнопка] craft.add 1079279582 1; chat.add 0 76561198066336362 "+шприц" — крафт шприцов
  • input.bind [key] ~meta.exec "effects.footsteps 0" "audio.voices 0"; meta.exec "effects.footsteps 1" "audio.voices 1" — отключение/включение шагов и войсчата (включать на ту же кнопку)
  • graphics.vm_fov_scale false — бинд на отдаление рук
  • bind g +focusmap — фокус на вас при открытии карты
  • input.autocrouch true — приседает за вас при прыжке, если над вами есть потолок
  • bind клавиша forward;sprint — автобег
  • bind клавиша «jump;+sprint;duck» — автозапрыгивание в окно и на шкафа
  • bind клавиша disconnect — дисконнект с сервера

Интегрированные бинды | Integrated Binds


  • input.bind mouse2 +lighttoggle; +buttons.attack — включение лазера при стрельбе
  • input.bind mouse1 +lighttoggle; +buttons.attack2 — включение лазера при прицеливании
  • input.bind mouse1 +graphics.fov 90; graphics.fov 70; +buttons.attack2 — приближение при прицеливании
  • input.bind [ваша кнопка] +graphics.fov 90; +graphics.hud 1; graphics.fov 70; graphics.hud 0 — приближение по кнопке
  • input.bind mouse1 +buttons.hoverloot; +buttons.attack2 — быстрое лутание на мышку
  • input.bind [ваша кнопка] ~meta.exec "client.lookatradius 0" "chat.add 0 0 MIN"; meta.exec "client.lookatradius 0.2" "chat.add 0 0 DEFAULT"; meta.exec "client.lookatradius 10" "chat.add 0 0 MAX" — смена дальности взаимодействия с предметами
  • bind mouse0 +attack;+accessibility.holosightcolour 2;accessibility.holosightcolour 0 — бинд на холик, при стрельбе с зелёного цвета меняется на красный
  • bind [удобная клавиша] ~graphics.vm_horizontal_flip 1;graphics.vm_horizontal_flip 0 — смена рук (одна клавиша)

Как сохранить бинды? | Save Binds


global.writecfg

Как удалить бинды?

Самый простой способ это перебиндить клавишу на что-либо другое
Bind h 0
Более сложный способ ниже

Первое, что мы щас сделаем заходим в библиотеку, жмем на rust правой кнопкой
Нажимаем на свойства
После чего заходим на вкладку "Установленные файлы"
Далее мы нажимаем "Обзор"
Мы попадаем в папку Rust далее переходим в папку "CFG"
Там жмем на файл под названием "Keys.cfg"
И после чего удаляем не понравившийся бинд

🌻Фермерство

*схема электрики для фермы в разделе ⚡Электрика

Основная информация | Basic Info


На данный момент в игре можно выращивать:
  • Картофель
  • Конопля
  • Кукуруза
  • Тыква
  • 6 видов кустов с ягодами

В процессе выращивания каждое растение проходит 8 стадий роста. Скорость прохождения стадий зависит от условий содержания, а также от генетики.

Все стадии роста | Growth Stages


  • Seed (Семя) — сразу после посадки
  • Seedling (Росток) — маленький зелёный росток, здоровье растёт
  • Sapling (Саженец) — растение окрепло, становится доступен клон, урожай собирать рано
  • Crossbreed (Скрещивание) — стадия скрещивания
  • Mature (Зрелое) — почти финальная стадия, урожай
  • Fruiting (Плодоношение) — активный прирост плодов
  • Ripe (Спелость) — максимальный урожай, момент для сбора
  • Dying (Умирание) — растение вянет, ценный урожай теряется

Условия роста | Growth Conditions


  • Свет — Light
  • Вода / Влажность — Water Saturation
  • Почва / Удобрения — Ground
  • Температура — Temperature
  • Добиться растения Overall 100%

Генетика | Genetics


Каждое посаженное семя получает строку из 6 генов:

  • G (Growth) — быстрее растёт
  • Y (Yield) — больше урожая (и больше клонов)
  • H (Hardiness) — меньше просадка от плохих условий
  • W (Water) — прожорливее по воде (минус)
  • X — пусто (минус-нейтрал)

Цель простая: чем больше G/Y и меньше W/X — тем лучше. В теплице H не критичен.

Частые ошибки | Common Mistakes


  • Собираешь на Mature, а не на Ripe. Потеря процента урожая на дистанции — огромная. Дожидайся конца.
  • Забыл о температуре. В снегах без обогрева рост останавливается.
  • Дал солёную воду. Солёная — мгновенно убивает запас влаги в грядке.
  • Делаешь ферму «на витрине». Трубы, бочки, лампы с улицы — это приглашение для рейда. Скрывай.

Стратегия цикла | Cycle Strategy


  • Посадил «хороший клон»
  • Вырастил до плодоношения → снял клоны
  • Дал дозреть до Ripe → собрал урожай
  • Новые клоны сразу вернул в оборот
  • Так ты больше никогда не зависишь от рандомных семян

Подытожим | Summary


  • Стадии важны: снимай клоны вовремя, собирай на Ripe
  • Условия 100% (свет/вода/почва/температура) раскрывают гены
  • Генетика решает экономику цикла: добейся G/Y (H — по ситуации), избегай W/X
  • Клоны — ключ к стабильности: один «хороший клон» → бесконечные урожаи

Идеальный ген | Perfect Gene


Идеальный ген — GGGYYY
Чтобы его вывести, заходим на сайт: https://irust.ru/genetic/

🔚Конец

Спасибо за то что прочитали мое руководство!
Если у вас есть идеи что можно сюда добавить, я всегда рад выслушать!
Источник: Steam · Автор оригинала: sabesarsa

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будь первым!